pv専用鯖ができたので遊びに行ってるんだけども、連日のpvでさすがにすこし(かなり?)疲れた。
ここも、他鯖同様プリさま不足で、いったん入ると抜けにくくていけない。
つえーしたい人が、やっぱ多いので、pv鯖はヲリだらけなんだけども、報償は職業別だから、ものもらいたかったらウィズがよさそうだな。
プレはいってるアカでつくった2pcをログにしたのは失敗だったなー。ウィズかプリにしておけばよかった。
日々の記録を綴る。予定ではあるけども、只今使い方の練習中です。
災害情報が隣の中学から聞こえてきて目が覚めた。
避難勧告ぽいんだけど、音声がまずいのかいまいち内容が把握できない状態で、どうしたものかと思っていたら、だんなが昼食に戻ってきてTVをつけて地震を知った。
うちんちは、大津波警報地域になっているんだけども、避難場所が件のとなりの中学なので、特にすることも思い当たらず、かといってあの津波映像見ちゃうと、ぼんやり遊んでもいられないしで、とりあえずノートで出してる露天メッセに被災していませんと伝えて、放置。
NHKつけっぱでネット見てて。
大津波警報が津波注意報になったところで、やっとほっとしたところ。
中開拓でTKに遭遇してしまった。
新鯖で遊んでいるうちに、元鯖が過疎って、ぼやぼやしているうちにクランが分裂して、行きがかり上団長になってしまった。
まぁ、団長ても、過疎ってしまったからの事なんで、特に大変な事はなく、団長マークがついてるから目だって狙われやすいのが欠点で、戦争になったら馬に乗れるのが利点、て程度。
と、それはさておき。
元鯖もどってさして間がない時期に、新しい開拓(ロナークランド拠点地)ができて、前の低開拓(アルドリーム)がなくなってしまった。
開拓地帯ってのは、PV可能地域で、元々は、レベ制限のない高開拓とLV59を上限とする低開拓があったのが、低が廃止になって、かわりに上限69の開拓マップがスタート。
という訳で、低専用装備の大暴落と同時に、私を含む多くの低キャラがレベを開始。
冒険者は行ってるみたいですねーと、連合先のクラメンは言ってたわけだけど、しんもんくいのうちらは、どっちかでいうと冒険者の類で、開始初日から元気にタワシ(陣を守るタワーというのが、陣前に配置されてて、敵の侵入を防いでて、タワー攻撃で死ぬこを「タワシ」と呼んでいる)。
そんなこんなで、中開拓も多少は把握できて来たというか、行ってそうと思われたのか、耳とかでも、中開拓の様子を聞かれたり、案内したりがそこそこあるので、ざっくりしたメモを用意してみる。
内容前後するかもだけど、ある程度までは箇条書きでやってみる。
そして・・・tk(トロルキング)を見てしまったのだが。
バグなのか、中開拓にもイスルレアが沸くようになったのかは、今のところ不明。
おせちが事件になってる関連の記事を読んで、ようやっと最近ではおせちって買うことが多くなったんだなーと驚いているおばさんです。
うちの実家では、母親が年末年始とかは間違いなく仕事が休みになっていたので、というか「冬休み」という普通の仕事ではありえないような長休だったので、年末の年賀状とか、おせちとか、大掃除みたいな行事は当たり前のようにこなしていたけども、年末年始関係ない仕事とかしてると、だんだんそんなのどうでもいいことと言うか、習慣だからやっている、みたいな、ほぼ合理的理由のみつからないとてもめんどくさい作業だと思うようになっていって、年賀状とかほぼ出さなくなったし、それ以前に、結婚してみて、だんなの側の人の間では、年賀状を出すって習慣を持たない人が少なくなくて、私のふつーって意外に狭かったんだよな、とか思ったのもあって、どんどんそういった慣例がなくなっていったのがこれまでのこと。
おせち料理がいまみたいな豪華なものになる以前ってのは、地方色の強いものだったんじゃないかなー、みたいな事は去年だか一昨年だかに書いた覚えがあるなぁと、過去ログ探ったら毎年ちょっとずつ書いてるちまちま書いてておかしかった。一回まとまった形で書いておいた方が便利ぽいかもな。
でまぁ、ずいぶん久しぶりにこんな事書き始めたのは、うちんちのおせちのパターンを書いておこうかと思い立ったから。
結婚してずいぶんたって、実家の方おせちと嫁ぎ先の方のおせちとか、いろいろ見るうちに、うちんち受けがよさそうなパターンがある程度決まってきて、年末の高い食材とかはほとんど使わない上に、縁起物とか完璧スルーと言っていいようなうちんちおせちが、定型化した頃には子供も家にいないし、親はもう作らなくなっていたりと、なかなかみんな年取ったんだなぁと思ったり。
最初リスト出して、あとで補足説明とかつけてみる。
だいたいこんなかんじ。(と書くと、ギャグマンガ日和ーと脳内メロディが流れます
ジレンマを描いてるんだなーとか思った。
アニメのうみねこ見たらつづきがどーしても気になってしまって、ep8が待てずに散ep7購入。
たぶん中身に関しては、各epごとに仕掛けがあってそれはミステリーとして解ける事になってて、検死ができないこのゲーム(板)では、全てが予想に過ぎない。
それを考えるのも面白いし、その為の赤文字なんだなーとか思いつつ。
全体を流れる対立、とか一方しか選べないとか、複数の人格を持つ登場人物とか、繰り返し語られる心をおろそかにするんじゃないってテーマ(?)とか。
そして猫箱。
猫箱は内面のメタファーとも受け取れるから、中に葛藤を抱えていても、人が選べるの選択肢結局はひとつで、選ばなかったものはなくなっちゃうもんね。
今朝の狩があまりに疲れたので、しばらくあれはパスしたいなと思っている。
金剛も入手できて、今後の目標はEXクロワズ防具って事になるんだけども、古アクセの大量出現によるいっそうのデフレ進行で、ノアがなかなかたまらんのと、まぁ今のでもそこそこ何とかならなくもない常態なったので、むしろ今はレベしたい。
で、パスしたいあれっていうのはデロスのアビスダンジョン最下層のイシルンのこと。
このダンジョンは今回のUPDまでは、デロス城の管理下に入っていて、攻城戦で城主になったクランが城門を閉めていると入れなかったんだわ。
かつてはうちの鯖最強クランだった新装が独占し、その後今の最強クランエピがほぼ独占状態になってたのが、今回のUPDからは誰にでもチャンスが来るようになったと言う訳で、沸き時間チェックやらメンテダッシュやらと、みんな色々手を打つようになってきてたのね。
そんなこんなで今朝、実は前日から沸き時間のアナウンスとかもあったんだけども、野良になるし、アナウンスしてたのが、シクレだったりもしたからスルーしてたのが、沸き30分ぐらいのところで、行ってたクラメンからプリ一人抜けで、続かないから来てほしいとの事。
連ちゃで多少の事情を把握してたし、2pc出してのソロレベ中だった事もあって、急遽移動。
邪魔が入って大変だとは聞いていたけども、ほんとむちゃくちゃ。
なんと2時間ダンジョン行ったりきたりしながら、最終的にもう1pt集めてやっと狩れた。
ドロップアイテムはゲトできたけども、フルptx2だったから分配はかなり微妙な事に。
つーか2時間あったらロナレア3回低レア3回狩れてたんだよね。
ダンジョン誰でも出入り自由になったから、今後もこの手のうまくないpvしながら狩るのは、かなりしんどいんでないかなーと。
只今のマイブームは転売。
マメに相場を調べておいて、必ず需要があるアイテムがお値打ちだと買っておいて、出回ってない時に出してみたり、あの露天では扱っている事が多いとアピる為に、必ず見えるように陳列してみたり。
PVはとっても面白いんだけど、ある程度やってると、装備とLVとptと相手次第でどうにでもなるもんなんだなと分かって来て、課題はそれなりにあるものの、前ほど必死じゃないかも^^;
メインキャラがプリで、タイマンとかほぼありえない上に、キル取る事もまれな上に、プリのキルってネタってニュアンス強いもんだから、もっと強くもっと上手く、みたいな欲求ってもひとつ沸きにくくて(性格的なものもあるだろうし、元々のんびり遊ぶためにMMOを選んだからってのもあるけどね)、コストパフォーマンスを考えると、むちゃくちゃ高いアイテムゲットしようって意欲がイマイチ沸いてない癖に、お金儲けは楽しいと思っちゃうんだから、明らかに手段が目的化してるよな。
転売って言葉をまだ聞いてない頃から、こうすると儲かりそうだなー、みたいの考えるのは楽しかったんだけども、ここんところ、転売成功が続いてるもんだから、調子に乗って、転売狙いでアイテム買う事も多くなったな。
もう引退しちゃったんだけども、商売が好きで、かつては露天王と呼ばれてた人がうちのクランに居たことがあって、きっと値上がりするに違いないと踏んだ商品はどんな事をしてでもゲトして、上がったところで売る、みたいな大きい商売する人だった。
彼は、狙ったものがあった時にすぐに買えるだけのノアを持っておく為に、普段の狩りをやってる感じの人で、話を聞くのが楽しかった。
たぶん、運営が認めた方法の中で、もっとも手っ取り早く確実にゲーム内通貨を入手する方法は、キャラ売りとKPアイテム販売なんだけども、これだと円をノアに代える公認RMTとも言えるようなもんで、納得してやるぶんにはいいんだけども、儲かった感がない上に、確実にお金を使う事になっちゃうんで、私の幸せゲームライフには貢献しないんだよね^^;
レア必死と(一部の2chで)言われるクランに所属してて、巡回経路みたいのも多少は確立したし、用途に応じたメンバーをクランで調達するのも、比較的IN率高いうちだと、そんなに難しくはないんだけども、それでもやっぱり野良になる時も少なくはない。
んで、野良は野良で、色んな人と一緒にプレイするのは楽しいんだけども、面倒なのが分配。
他のゲームの事知らないんで、他のMMORPGじゃどんな具合なのかはよく知らないけども、KOでの分配てのは、レアのみがドロップする高額ユニークアイテムを その狩りPTのメンバーの誰かが(主に2pc3pcが可能な露天キャラを持っている人が受け持つ事が多い)ゲーム内で露天をして、売り上げをPTメンバーの頭数で割って分ける事によって、みんなでゲーム内通貨を獲得しようってやつ。
んで、野良での分配はクラメンとの分配よりは、いつINしたかが分かりにくかったりする上にクラメンならではの貸し借りや値引きもなかったりするぶん、ちょい気ぃ使うんだわ^^;
2pc使える私はそれなりに分配品預かる事もちょこちょこあって、早く高く売りたいのはもちろんみんな一緒だけども、売れた後で早く配っちゃって、気が楽になりたいなーってのもあるし、間違いがあっちゃ大変だー、と言う事で、やたらとss(スナップショット)とりまくっては、それの整理とか、露天キャラへのアイテム渡しに、売り上げ引き取り、とゲーム的じゃないお仕事みたいな事もそこそこやってたりしてて、案外そこらにも時間食っちゃってる。
もっとも、めんどいちゃめんどいんだけども、商売は案外と性に合ってたみたいで、露天する事自体は、実は結構楽しいんだよね。
でかいギャンブルに走って大もうけ狙ったりする事もあんまりないんだけども、全然そんなのしないでコツコツ貯める一方でもなければ、RMぶちこんで、出来るだけ早く欲しいものゲットするでもなく、と、方向性は全てにおいて中途半端なんだけども^^;、なんちゅうか、「小さく儲ける」みたいなのが楽しくて、小銭稼ぎに無駄にマメなプレイスタイルが、定着して来た感じ。
で、スカイプ導入して面白かったんでだんなにも勧めて、が、マイク入力はオーディオのコンポからだとすぐには出来そうもない事がわかったんで、例の変換スイッチを買うことに決めて、と、あれこれやってる途中で気になるキーワード。
海上鉄道
海の上を走っていく列車のイメージに心奪われて、あれこれ探しているうちにたどり着いたのが、Key West Extension
やっぱりというか日本語のサイトだとどうにも分かりにくくて、英語圏(てかフロリダなのでアメリカ)のサイト色々見ているに、とっても詳細が気になって来て、ブラウザ上で使える辞書ツールはないものかと思い立って探してみるに、お手軽便利なアドオンはけーん^^
FireDictionaryこれとGoogle翻訳併用すると、かなり楽ーに大体の内容が把握できるじゃないのー^^
すっげー視野が開けたみたいな気分になっちゃって、とてもごきげん^^
んでこの際だからと、フォーマットしてから手をつけてなかったよく使うソフトの方も、やっとこさインストール。
近いうちに変換スイッチも来るはずだから、この機会にPC環境整えてしまおうかと思い立って、ちょっとだけネトゲをお休み。
長くほったらかしにしていたけども、事後の部分についてとりあえず書いておく。
勢いがなくなっちゃったんで、いっそうだらだらしたものになりそうだけども、この「立件の困難さ」てのは、私にとってはある意味「新しい視点」だった訳で、思った事だけでも記録しておかなくちゃなーと。
合意があったかなかったが「和姦」か「強姦」かの分かれ目で、だけどさー、ふつーに「今からセックスしていいですか?」「はい、いいですよ^^」みたいなやりとりってほぼあり得ないと思うんだわ。
なので状況から推し量るしかなくなるんだけども、それっていざ裁判って事になるとかなり難しそうだなーと思うんだわ。大抵は目撃者がいないだろうし。
相手を「陥れる」目的をもってことに当たれば、強姦するのも強姦された事にするのも、充分に可能って気がするんだよね。
なんつーか騙され損の世界。
と、ここまで書いてみて、やりきれないなぁと思ったんだけども、「起きてからでは遅い」って考え方には私はイマイチ納得できないものがあって、やられたからには責任取らせたいと思うんだわ。
これは強姦だけじゃなく、あらゆる卑劣な犯罪全般に対して強く思っている事で、だいたい割れたコップをどうするかという問題と、コップが割れないようにするためにはどうするかってのは、別の問題だと思うし、むしろ割れたコップをどうするかの方がずっとずっと切実で重要な問題だと思うのよ。
で、今回ならば、強姦されてしまった時に取りうる手段ってなんかないだろうか、と考えるに、「立件できるだけの証拠を残す」事ができたなら、泣き寝入りややられ損にはならんのではなかろうか、と。
これは、逆に「強姦された事にされる」場合にも言えるんじゃないのか、と。
あ、そうだ 今ひょっこり思い出したんだけども、昔下にハンカチを敷いてすれば和姦とみなされる、みたいな都市伝説を聞いた事あるんだけども、具体的なプロの知恵みたいのってあるのかしらね。
さて、と言うわけで、一旦は「敷居が低い」イメージを持った性犯罪だった訳だけども、果たして性犯罪ってのはほんとうに「敷居の低い犯罪」なのかしら?と改めて考えるに、微妙かもしれないよなー、てところに思い至ったのね。
何というか、窃盗とか暴行よりは少なそうだな、と。
が、一方で「性犯罪」ってくくりにしたならば、セクハラとか痴漢行為みたいのは、かなり頻繁にある事で、一度も痴漢にあった事がない人ってかなり少ないように思えるし、一方で、性犯罪の前科は窃盗暴行の前科よりも、ダメージがより大きいように思えるんだけども、どうなんだろ?
文化コードとかって言うんだっけか、犯罪に対しての「敷居の低さ」みたいのって、かなり環境に依存するように思えるんだけども、痴漢みたいな「よくある犯罪」はよくあるからこそより敷居が低くなるって悪循環があるのかもしれない。
とかとか思いながらwikipediaの性犯罪の項目読んでると、性犯罪の特殊性みたいのがとてもこの問題を難しくしちゃうんだな、と思った。
これ読むまでは、どっちかで言うと、性犯罪も他の犯罪同様のものとして考えてるところがあったんだけども、例えばうわさの自衛なんかは、「性犯罪を前提とした自衛」ってのはかなり無意味で、単純に「弱者のサイン出来る限り出さない」ってな、犯罪一般への予防でカバーされるようにように思えるし、いつでもどこでもそれが可能ってもんじゃないのも当然過ぎるんだけども、ほんとに難しいのは「事後」の部分。
立件が困難なのだ。
なんだか話が色んな方向に進んでるし、ぐるぐる回っていたりするしで、今うっかりそんな事に口挟んじゃうと、めんどくさい事になる場合もあるかもしれないなーとか思ったりして、読むだけにとどめてたんだけども、ささやかな疑問が自分の中にわいて来て、頭の中で考えてるだけだと収集つかないので、とりあえず文章にしてみる。
最初にぼんやり浮かんだのは、強姦ってのは人災寄りなんだろうか?天災よりなんだろうか?って疑問。
いやね、加害者と呼ぶぐらいなんだから、分類するなら人災なんだけども、元からして、天災と人災の区別がつきにくいと感じているのとこへむいて、強姦ってのが「一定数は存在するが、大多数の人は持たないところの特殊な性癖を持った人が犯す犯罪」だとしたら、状況的には天災寄りだよなーとか思ってさ。
法的な事には詳しくないけども、ほれよく責任能力のあるなしが争われるタイプの犯罪って、ここんところよく聞くじゃない。
強姦ってのが「一定数は存在するが、大多数の人は持たないところの特殊な性癖を持った人が犯す犯罪」だったとしたらならば、被害者の落ち度云々を重視するのはあまり意味がない気がする。
再犯防止や予防に役立つのは、「一定数は存在するが、大多数の人は持たないところの特殊な性癖を持った人」が、どんな状況でその犯罪を決行するのかを研究し、その結果を周知するのが予防になるんじゃないかと思う。
私は、強姦をした人たちの生の声を聞いてみたい。
それって、精神衛生上はあまり好ましくない気がしている訳だけども、あの人たちは、夜道を一人で歩いている女性を見ると、強姦してもよいと言う判断をしてしまうのだろうか?あるいは、夜道を一人で歩いている女性を見ると、自分を誘っているという判断をしてしまうのだろうか?ミニスカートをはいている女性をみると、無意識のうちに手が伸びるのだろうか?あるいは地味な服装のおとなしそうな女性を見ると、安心して押し倒してしまうのだろうか?常にそういった欲求を持って周りを物色しているのだろうか?逆になんらかのきっかけでスイッチが入るとそうなるのだろうか?
私には、強姦者がどうしてそんな行為に及ぶのかまるで分からない。
なので、強姦とは「一定数は存在するけれど大多数は持たないところの特殊な性癖を持った人」が犯す罪のような気がしてしまう。つまり一種の天災のようなものとの認識があるの。
だから逆に日常的に強姦予防を前提とした行動を取る事はない。夜道の一人歩きは怖いと言えば怖いけれど、それは強姦や痴漢行為を前提にしていると言うよりは、犯罪全般に対する恐怖で、「人目のなさ」と言うのは、肉体的に弱い人間にとっては避けられるなら避けておきたい類のものだけれど、何が何でもそうできるってものじゃないし、人間だれしも愚行権を行使したい気分になるときってある訳で、まぁその程度。
結局は、運が悪けりゃ殺されるなりやられるなりするし、運が良けりゃなにもない、と。
が、ここで再び困っちゃう。
強姦ってどうも「ありふれた犯罪」らしいって事。
「一定数は存在するが、大多数の人は持たないところの特殊な性癖を持った人」の一定数のパーセンテージが結構大きいのか、大多数の人が持たないところの特殊な性癖という認識に間違いがあったのか、後者だとすると前提ミスって事になるんだけども、そもそも強姦って犯罪の強度としてどの程度のものなんだろう?
考えてみただけでかなり耐えられないものなんだけども――初めて痴漢にあった時、血の気が引くぐらいショックを受けた、個人差のある事なんじゃないかとは思うけれど、人が人に対していきなりそういった行為に及べると言う事実に直面した気がした。だから今後は気をつけようと思う以前に、これも人間なんだと思うとぞっとした――、そういった行為に及べてしまえる、他者に対するある種の「敷居の低さ」が性犯罪にはあるように思えるんだわ。
疲れてきたからとりあえずここまで。
あーそうだったんだ、と思ったらおかしかったんでメモ。
KOの通貨の単位はノアなんだけど、日本語の万とか千の単位と、KO内通貨の単位では、呼び方だけじゃなくて、桁のたて方?ていうのかな、みたいなやつが違ってて、当初は困惑してたんだわ。
が、ある時、あーそうかそうかと分かったら、今度は逆に、ノアの単位を日本語読みする方がめんどくなって来たりして。
とりあえず、KO内通貨ノアの単位立てを下に。
ま、kとかmとかgてのは、コンピュータゲームだからついたのかどうかは分からんけども、コンマで単位が変わってくるのよ。
が、これが日本語の単位となると↓こうなるじゃない。
当初は、いちいち日本語の単位に置き換えてたんだけども、ノアの単位に慣れると、そっちのがずっと楽なのは、普段の生活にはなさそうな金額が行き交うゲーム内だからこそ、って部分も大きいと思ってたんだけど、今日日本人が英語をしゃべるときに気をつけるべき7つのポイント その1てエントリーを読んでたら、あーこれノアと一緒じゃん、とか思ってさ。
表記は0が3個でコンマになるから、これって慣れると楽なんだよね。特に、お金と言う「モノ」形を取らずに、文字でもって(ゲーム内での「桁数」が大きいと言う意味で)大金のやりとりするするゲームの中でだと、コンマごとの区切りの方が、間違いにくいようにも思えて、小切手切る感覚てのも、案外こんなのかもしれないよなーとか思ったり。
時間はないけどお金がある大人と、時間はあるけどお金がない子供とは書いたけれど、実際には、時間もお金もない子供や大人もいれば、時間もお金もある大人も子供も居る上に、多くのMMORPG同様、このKOにもRMT目的の業者や、一般人も入っているし、ゲーム内通貨を得る為の公認RMTでの、キャラ売りも成されていて、法的な問題はないだけに、色んな形でRMとゲーム内通貨がせめぎ合うような形で、市場のようなものが形成されてる。
実際のところは分からないけれど、引退者の中には、それまで培ったキャラやアイテムを何らかの形でRMに交換と言うのも、よくある事のように見えるし、使った時間やお金を考えるなら、それが悪い事とも一概には思えない。
実際、課金アイテムの相場からざっくり円に換算する事は可能だし、その金額は、他の遊びに比べるならば、(大人の感覚だと)決して高いとも言えないよな、とも思える。
が、理屈はともかくとして、一生懸命時間をかけてゲーム内での苦労もより多い方法で遊んで来たのが、一方でRMにものを言わせて、高LVのキャラを買ってものすごい装備をあっちゅうまに揃える人や、易々LVうpしちゃって、それを売って儲けちゃうのを「ずるい」と感じるのも、自然な感情だよな、とも思えるし、で、何を「フェア」と呼ぶのかの線引きみたいのが、ものすごく微妙だと感じる事も、とても多いのね。
多くの人が集まって、市場まで形成されちゃってるMMORPGてのは、ゲームそのものが持つゲーム性みたいのを超えた部分で、とてもダイナミックで複雑な部分を持っているなと感じる事も度々ある。
んでだ、そのプレミアムを使うって言う意味での「課金」に何か問題があるの?と聞いたらば、まず第一にプレミアムを使うと「課金者」である事が「バレ」てしまう、との返事。
それって隠す事なの?と最初に驚きはしたけれど、これを「フェアではない」と感じる感性みたいのは充分理解できる部分でもある。
一方で、RMBと呼ばれる課金アイテムが、「戦争」と呼ばれる「イベント」では推奨されてたりもするんだけども、これは一種の「おまつり」だからこそって部分もあるみたいで、聞くところによるとうちのサーバで顕著な傾向みたいでもあって、一種のローカルルールみたいなんだけど、みんなが使っているのに使わないのは「ずるい」みたいなノリもあるみたいなんだわ。
まさ、このRMを使う使わないに関わる部分ってのが、どっちに転んでも何らかの形で誰かにとっては「好ましくない」事と捉えられる、てのは、リアルと地続きの複雑さで、且つ、個々の状況や価値観を反映してるように思えるし、一方で、そういう事には「こだわらない」って立場の人も居れば、どう思われるか、みたいな部分を重視してる人も居るし、と、ゲーム性とはあまり関係のない部分での駆け引きや判断も色々必要になったりするんだよね。
後、ネットで根強い「嫌儲」みたいな傾向も、時々感じられて、運営は儲かりさえすればいいのか?!みたいな感じの事が、公式のコミュ掲示板では散見するんだけど、そこら辺ってアップデートの度に何らかの形で反映されてるようにも見えて、運営えらい、と感心する。
商売なんだもの、開き直ったところで儲かる訳じゃなし、納得してもらったところでユーザーが残るかどうか分からんし、道楽を「売る」って大変だよな、とか思う。
ま、まとまらんけども、MMORPGとRMについてって、結構面白いと言うか、複雑な部分なんで、またなんかあったら書くかもね。
さて、こないだのつづき。
プレミアムを入れる事を「課金」と呼ぶらしい、てのが新しく知った情報だった訳だったけど、最初なんでーそれだけ特別にそう呼ぶの?とは思ったのね。
が、話を聞いてみるに、ゲーム内通貨では買えない特別なものが「プレミアム」だってのは、言われて初めて気がついて、そう言われれば、売買出来ない事はもちろんの事、確かにこれは他のアイテムよりも特殊ではあると言えるよなー、とも思ったんだわ。
と、その前にそもそもプレミアムとは何か、についてちょっと具体的に説明しておこうかと思う。
他のMMORPGを知らないので、他のゲームにあるサービスなのかもよーわからんのやけども、KOでのプレミアムカードってアイテムの効果てのを以下に。
という風に、プレミアムが入ると、ある意味ゲームの難易度が下がると言ってもいいぐらいのお得なあれこれが得られる、それはそれはおいしい課金アイテムがプレミアムなんだわ。
一方で、プレミアムってのは、他の消耗課金アイテムに比べると、お値段も高くて、一ヶ月分を円に直すなら1500円ぐらいからで、これはちょいと中高生にとっては必ずしも安いとも言いにくいんじゃないかとも思える訳よ。
実際、多くのMMORPGが無料を銘打って人を集めている訳だけど、いざゲームを始めてみたら、このプレミアムが入っている状態と入っていない状態の差ってのは、結構大きいとも思えるんだわ。
とは言え、時間がない大人にとっては、IN少なくてもLVがあげ易くてリスクも少なくなるプレミアムが1500円てのは、それこそ安いゲームを買う感覚で買えちゃうような手ごろな値段とも言えるように思える訳よ。
なんつーか「時間をお金で買う」アイテムと言っていいようなのがプレミアムだよなー、と。
果たして、ここで、時間はあるけどお金のない子供(と、ニートw)とお金はあるけど時間がない社会人、てな絵が描けなくもないよな、とか思い至った時に、長い時間を費やして、こつこつプレイしていたような子供にとっては、プレミアムで易々LVうpしちゃう上に、課金アイテム武器防具を楽々買っちゃう大人って「ずるい」、みたいな気分になるのも心情的には分かるよなーとも思えるんだわ。
一方で、MMOだって商売な訳で、課金してくれる人が居るからこそ運営が成り立ってもいる訳で、まるで課金アイテムを使わないで遊び続けるって事は、課金者へのフリーライドって見方も充分成立すると思えたりもするんだわ。
そんな訳で暇になったんで、昨日の続きを書こうと思ったけども、その前に、今回の大型アップデートに伴うメモ少々。
専用wikiもあるんでいずれ誰かが(←無責任)記述上書きしていってくれるんじゃないかとは思うんだけども、疑問点の洗い直しとか、今後の指針の補助ぐらいにはなるかもしれないんで、ちょっとね。
大型アップデートなんで、まだ状態が安定してなくて、↑は変更になる可能性も大きいし、弓バグ(弓が攻撃した瞬間ptメンバーが鯖落ちする)やドロップバグ(ドロップアイテムを拾うと鯖落ちする)他色々不具合も出てて、メンテも増えてるんでそこら辺もチェックポイントになるな。
とても久しぶりに更新してみようかなと思い立った^^;
相変わらず、例の時間喰いのゲームにかかりっきりで、ちょいと(1)一身上の都合でとても時間がある状態になったもんだから、レベしたり狩りしたり露店したり、とゲーム内では忙しくなってるw
んでだ、丁度切り込み隊長さんのMMORPGに関するエントリー――依頼されて(ゲーム系)ポータルに書いた文章を、エントリーと呼ぶのかどうかは良く分からない。と言うか、微妙に違っている気がする――と、私が最近クランの連合チャットで聞いた話と、wikipediaのMMORPGに関する記述に、勝手にシンクロを感じ取ったりなんかしたんで、ちょいと文章化してみたくなったんだわ。
MMORPGとRMとの関係についてやねんけども、ゲーム業界事情みたいなお話じゃなくて、MMORPGでRMを使う事に関するユーザー側の事について、まぁだらだらと。
うちのクランは、中学生から社会人までと、多彩なメンバーがおって、平日昼間でも誰かがINしてるみたいな状態やねんけども――クランとは直接関係ないけども、さすがMMOと言うか、一般社会よりもちょいとニート率高いんじゃないかなーと思えるのは、何時INしても居るやつとかが、そこそこ居たりするあたり^^;――、こないだ高校生のクラメンが、同じ高校生となら俺の装備が負けるとは思えん、みたいな事言ってて、なんで?って聞いたら、大人はRMに物言わせるけども高校生だとそうはいかんからなー、と。
なるほどなぁ、このゲームのキャリアが私よかずっと長くて装備もずっといい彼なんだけど、中高生のお小遣いの範囲でやるとなると、簡単には手に入らない課金アイテムって色々あるし、2pc3pc使えるのも、やっぱ圧倒的に大人のが多いもんなー、と。
が、その一方では、課金アイテムを積極的に使った方がよしとされてる場もあるらしいねんけども、ここに新たな課金情報が加わったんだわ。
おっと、その前に、課金アイテムにはどんなのがあるのかについてもちょっと。前にどっかで書いた気がするんで調べてみたら、ガチャのことってエントリーの中にちょびっと書いてた。
んだけどだいたいで、0いっこ増えたのがKPて感覚なんだけども、2~300円ぐらいのもんから、3000円ぐらいのもんまであって、高いのは大抵武器防具系の消耗しないアイテム、安いのは有効時間30分とかみたいな消耗品、アイテムじゃない商品としては、プレミアムカードやコスプレみたいな、一定期間ゲームが多少有利な条件で進められるような商品で、これは消耗品ほど安くないけども、期間が長いんで、割り得感がかなりある。
とまぁ、KOの課金アイテムはこんな感じで、このゲームじゃどっちかで言うと装備隠しとかHP防御UPの要素の強いコスプレで、あんま種類もないんだけども、他のゲームだとアバターの衣装なんかも結構課金対象にはなってる、てな話も聞いたことあるな。
後、ガチャは大抵のMMORPGの課金アイテム(?)として標準装備ぽい。
と、ざっくり課金アイテムについて説明してやっと、新たな課金情報にたどり着きます。
KOでは、プレミアムを入れてることを課金してる、と表現するんだって。
一緒に聞いてた他の人も知らなかった、と言ってたし、果たしてそれがKO内で一般的なのかどうかも微妙なんだけども、こないだの一周年記念イベントの特別販売以外では、プレミアムだけは購入した瞬間に始まる事になってて、公認RMTと呼ばれてる「露天」での売買は出来なかった訳だわ。
疲れたのでつづきは後で
仕様変更のおかげで、今まで参加機会がほとんど持てなかった国境守備戦闘に参加出来るようになって、とても楽しい^^
が、PVてば、ほんと消耗戦で、ノアで購入する消費アイテムは元より、課金アイテムも突っ込んじゃうんで、あっちゅうまに貧乏になってしまって、露店するにも仕入れが必要だし、なんかとっても忙しい。
前から思ってたけど、やっぱ人間は姑息だし合理的じゃなかったりもするんで、対人戦がいろんな意味で一番面白いな。
まだまだ対人戦そのものにも慣れてないし、後になってからしまった~と思う事も多いけど、しまった~と思えるぐらいには、状況が把握できる程度まではようやく行けたって事かしらw
にしても、IDハック(ID乗っ取りの事をこう呼ぶらしい)被害はまだ続いてて、ついこないだ時々野良PT(パーティをこう書く事が多い)で一緒だった人が2人も被害にあったと、そのクランの人で、国境でPT組んだ人から聞いて、結構ショックだった。
うちのクラメンみんな貧乏なのになんで~みたいな事言ってて、運営に連絡する事で戻してはもらえるみたいだけど、対応にとても時間がかかるみたいで、悲しいな。
一緒に朝レベやったあの人とか、一緒にレア狩ったあの人が、さぞ気落ちしてるんだろうな、とか思うと、ほんとなんとかならんものかと思う。
未成年者も多いゲームなんで、モバゲーの関連コミュでも、情報が流れてるみたいなんだけど、かなり大規模な被害って感じで、対応ももちろんだけど、原因究明の方にも力を入れてもらいたいな、とか思ってる。