wikipediaのワーキングプアの項目が熱いらしい。
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アイテム課金
んで、たまには考察w。てほどでもないけど、アイテム課金の感想とか少々。
いやさ、今やってるMMORPGてば、アイテム課金制なんだわ。
画質はちょいと落ちるけども、それだけに低スペックPCでも遊べるフル3DゲームであるところのKO(=ナイトオンライン)は、入ってびっくりユーザー層が結構広め。
キャラが変更出来る上に、サーバ毎に別キャラが作れるんで、一個のIDで12人のキャラが作れたりもするんで、兄弟や家族でプレイしてる人も多いみたいやねんな。
んでだ。基本的なプレイは完全無料。もしも使わずに済ますつもりならば、たぶんずっとただで遊べる。
がが、ここんところのうちらは、「どこ」にリアマネをぶち込むか?てあたりで悩んでたりもするんだわ。
だんなはさ、最初は、こんなゲームがただなのか?!と、とてもびっくりしていたにも関わらず、ゲーム内のアイテムにお金を支払うのはとんでもない、みたいな感じだった訳よ。
わたしはと言うと、月額従量でも、1千円以下なら別にいいかなーと最初思って、その後、完全アイテム課金だと分かったら、お買い物にも興味がわいて来た、みたいな感じ。
月額従量に抵抗がなかったのは、ケータイゲームみたいな、けっこうしょぼいゲームでもそこそこかかる事を思えば、ずっとお得じゃないの、みたいな気分があったからやねんけども、ケータイゲームをまるっきりしないダンナには、「高く」感じられたみたいやねんな。
もっとも、内のアイテムにお金をかけるって、何だか「金かけたもん勝ち」みたいな雰囲気もあって、それはそれでなんだかなぁ、とも思ってた。
ところがですねー、ゲーム内でかかった時間をいったん時給計算みたいな事してみたならば、場合によっちゃリアマネ使った方がよっぽどお得かもしれないよな、とも思えてきたんだわ。
特にね、アイテムのアップグレードに関する部分でさ。
半日かけて拾ったアイテムをゲーム内お金使ってアップグレードしようとしても、結構な確率で失敗してしまって、もう半日かけるぐらいなら、いっそリアマネで成功率高めて、いい武器持ってとっととLV上げした方がよくね?みたいな。
中学生とか高校生も沢山いるから、ものによっちゃとても安いものもあるわけよ。100円200円みたいな。
露店ってシステムもあるから、ゲーム内通貨だけで、課金アイテムが買えたりも出来るようになってる訳やけども、なんだかそーゆーのは、おこずかいの足りない子供に残してあげたほうがいいのかなー、みたいな気分にもなるんだわ。ほれ、ちゃっとで兄と交代します、みたいな事言われたりすると、がんばれ青少年な気分にもなる訳よ。まぁ、ものはゲームやねんけども、ネトゲのクランてば、教えあうとか新人育てるみたいな伝統あるじゃないのさ。
そこで、足りてない時間割いてレベ上げ手伝ってもらったり、ものごっつ初歩的な質問も親切に答えてもらったりしてる訳で、上前はねるみたいな事はしたくないしなー、とも思ったりしてね。
いやさ、いい武器防具が早く欲しいてのが最大やけどねw。
そんなこんなで、近いうちに課金アイテム買うと思うよ。